来源:雪球App,作者: 长路Levi,(https://xueqiu.com/1455027709/161255288)
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对比一些游戏,看行业营收规模。
图一。
以莉莉丝为例。刀塔传奇当年流水巅峰在2014年,月流水2.8亿。中清龙图发行,收入拿了大头。中清龙图曾经想借壳上市,让媒体看到了具体收入情况。
营收分成,扣除渠道费后,中清龙图65%,莉莉丝35%。
莉莉丝营收约为流水20%
中清龙图预计刀塔传奇生命周期3年。
后续还因为跟暴雪版权争议,再改成小冰冰传奇,估计收入也少了。
莉莉丝创始人王信文在他的公众号说,刀塔传奇以后几年,一直在试错,他花了1.2亿拿产品、合作游戏公司,收入只有3000万。11个公司只剩4个。直到剑与家园2017月流水过亿才稍感安慰。
他记录了一些他犯的错误,比如一开始他认为一定要创新,结果失败。
他又认为摇杆模式行不通,很快被王者荣耀等打脸……
对比盛大的热血传奇手游在2015年左右上市,月流水达到7亿。并被腾讯当做高Arpu标杆产品(图二三)。
对比三七互娱,常见的报道是2019年多款游戏月流水破亿,单款游戏可能还达不到热血传奇的规模。
完美世界2019年3月上线完美世界手游,一度超越王者荣耀登上畅销榜第一。预估月流水6-10亿。
2019年年报完美营收80亿,三七130多。
但是净利润都不如盛大。(图四)
莉莉丝的万国觉醒海外2019年收入32亿,平均单月2.6亿(图五)。如果按刀塔传奇的分成20%,营收6亿。
对比电影票房,战狼50亿,哪吒49亿。
今年电影票房姜子牙高开低走,印象大概11亿。
图六七
从行业规模看,移动游戏2016年达到972亿,超过了媒体预测的电影票房2019年750亿